Notebooks y PCs

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¿Qué es el “Cuello de Botella”?

El "Cuello de Botella", es un término dicho entre técnicos expertos o usuarios avanzados con respecto a "Hardware" de Pcs. Este cuello de botella se debe al tener una PC no balanceada con respecto a su hardware, lo que en otras palabras, el hardware no esta equilibrado en potencia, y aunque no lo crean, esto se ve en la gran mayoría de Pcs de escritorio, y lo decimos más, por curiosos osados que arman su PC sin escoger bien las partes o no se prepararon debidamente.

Descripción gráfica del "Cuello de Botella"

Si ponemos un ejemplo para entender lo que es un Cuello de Botella, imaginaremos una PC con una poderosa tarjeta de vídeo NVIDIA GTX 680 y un noble procesador Pentium G620. Como podremos notar, la Tarjeta de Vídeo pertenece a la Gama ALTA, y no dará toda su potencia debido a que el procesador no es capaz de procesar suficiente información como para permitir el paso de todo el flujo que puede generar la GTX 680. Por los limites del Pentium G620 y sus atributos, es más angosto su flujo de lo que requiere la GTX 680, he ahí, el "cuello de botella".

Si lo plasmamos gráficamente este fenómeno, podremos ver que la Tarjeta de vídeo NVIDIA, genera un alto tráfico de información, pero gracias a las limitaciones del procesador, la potencia de la GTX 680 se ve frenada por el angosto camino que le permite el procesador (ver imagen).



Como podemos ver, la GTX 680 genera cuatro "flechas", pero el procesador solo admite 2, generando un congestionamiento molesto. ¿Cual fue el error?... comprar y gastar dinero sin informarse. De nada conviene comprar una buena tarjeta de vídeo si el procesador no va a estar al nivel de esta, en muchos casos el usuario se queja porque la PC anda lenta o no le da el rendimiento que "imaginó", bien, ahi tienen la respuesta a sus dudas.

Este fenómeno, no solo aparece por la mala elección de la tarjeta de vídeo o el procesador, también infiere en otros componentes imprescindibles, como memorias Ram, disco duro, fuente de poder "barata", etc etc. Por otro lado, cuando exigimos a la PC al 100% (en juegos por ejemplo), nos podremos dar cuenta si la PC, dará el rendimiento para la que fue concebida, según sus componentes. Por otro lado, si usamos un programa para edición de audio o vídeo, solo jugaremos con el Procesador y memoria RAM, y naturalmente, la tarjeta de vídeo no tendrá acción aquí.

El cuello de botella de modo clásico aparece por la mala elección del Procesador y la Tarjeta de vídeo. Si son usuarios que exigen a su PC en varios escenarios o juegos, piénsenlo bien antes de arriesgarse y comprar las partes para su futura PC, fijándose en escoger bien los componentes de sus futuras PC. Recuerden, es mejor invertir sus dineros en piezas que sean parejas entre sí, que ahorrar comprando partes de mala calidad para solo tener una sola, de gran rendimiento, eso es un grave error, ya que no se incrementará el desempeño de la máquina a modo general, ahí tienen el porque del cuello de botella.


5:53:00 por   Mr.Dandi en Casa

VGA, SVGA, DVI y sus diferencias

Aunque estén en una misma tarjeta de vídeo, o tengan conectores adaptables, o transmitan aparentemente la misma señal, no son lo mismo, hoy les traemos un tutorial sobre la diferencia entre VGA y DVI.


DVI (Digital Visual Interface)
Interfaz visual digital o comúnmente conocido como DVI (Digital Visual Interface) es una interfaz de vídeo diseñada para obtener la máxima calidad de visualización posible en pantallas digitales, tales como los monitores de cristal líquido de pantalla plana y los proyectores digitales.

Para entender un poco lo que hace los DVI, hay que entender los estándares anteriores, como el VGA, que fueron diseñados de modo analógicos y están diseñados para dispositivos CRT (tubo de rayos catódicos o tubo catódico). La fuente varía su tensión de salida con cada línea que emite para representar el brillo deseado. En una pantalla CRT, esto se usa para asignar al rayo la intensidad adecuada mientras éste se va desplazando por la pantalla. Este rayo no está presente en pantallas digitales; en su lugar hay una matriz de píxeles, y se debe asignar un valor de brillo a cada uno de ellos. El decodificador hace esta tarea tomando muestras del voltaje de entrada a intervalos regulares. Cuando la fuente es también digital (como un ordenador - PC), esto puede provocar distorsión si las muestras no se toman en el centro de cada píxel, y, en general, el grado de ruido entre píxeles adyacentes es elevado.

 


A todo eso, DVI adopta un enfoque distinto. El brillo de los píxeles se transmite en forma de lista de números binarios. Cuando la pantalla está establecida a su resolución nativa, sólo tiene que leer cada número y aplicar ese brillo al píxel apropiado. De esta forma, cada píxel del buffer de salida de la fuente se corresponde directamente con un píxel en la pantalla, mientras que con una señal analógica el aspecto de cada píxel puede verse afectado por sus píxeles adyacentes, así como por el ruido eléctrico y otras formas de distorsión analógica.

El formato de datos de DVI está basado en el formato de serie PanelLink, desarrollado por el fabricante de semiconductores Silicon Image Inc. Emplea TMDS ("Transition Minimized Differential Signaling", Señal Diferencial con Transición Minimizada). Un enlace DVI consiste en un cable de cuatro pares retorcidos: uno para cada color primario (rojo, verde, y azul) y otro para el "reloj" (que sincroniza la transmisión). La sincronización de la señal es casi igual que la de una señal analógica de vídeo. La imagen se transmite línea por línea con intervalos de borrado entre cada línea y entre cada fotograma. No se usa compresión ni transmisión por paquetes y no admite que sólo se transmitan las zonas cambiadas de la imagen. Esto significa que la pantalla entera se transmite constantemente.

Con un solo enlace DVI, la máxima resolución posible a 60 Hz es de 2,6 megapíxeles. Por esto, el conector DVI admite un segundo enlace, con otro conjunto de pares retorcidos para el rojo, el verde y el azul. Cuando se requiere un ancho de banda mayor que el que permite un solo enlace, el segundo se activa, y los dos pueden emitir píxeles alternos. El estándar DVI especifica un límite máximo de 165 MHz para los enlaces únicos, de forma que los modos de pantalla que requieran una frecuencia inferior deben usar el modo de enlace único, y los que requieran más deben establecer el modo de enlace doble. Cuando se usan los dos enlaces, cada uno puede sobrepasar los 165 MHz. El segundo enlace también se puede usar cuando se necesiten más de 24 bits por píxel, en cuyo caso transmite los bits menos significativos.

Al igual que los conectores analógicos VGA modernos, el conector DVI tiene pins para el canal de datos de pantalla, versión 2 (DDC 2) que permite al adaptador gráfico leer los datos de identificación de pantalla extendidos (EDID, "Extended Display Identification Data").

El conector DVI normalmente posee pins para transmitir las señales digitales nativas de DVI. En los sistemas de doble enlace, se proporcionan pins adicionales para la segunda señal.

También puede tener pins para transmitir las señales analógicas del estándar VGA. Esta característica se incluyó para dar un carácter universal a DVI: los conectores que la implementan admiten monitores de ambos tipos (analógico o digital).

Los conectores DVI se clasifican en tres tipos en función de qué señales admiten:

* DVI-D (sólo digital)
* DVI-A (sólo analógica)
* DVI-I (digital y analógica)


A veces se denomina DVI-DL a los conectores que admiten dos enlaces.

DVI es el único estándar de uso extendido que proporciona opciones de transmisión digital y analógica en el mismo conector. Los estándares que compiten con él son exclusivamente digitales: entre ellos están el sistema de señal diferencial de bajo voltaje (LVDS, "Low-Voltage Differential Signalling") conocido por sus marcas FPD ("Flat-Panel Display", monitor de pantalla plana) Link y FLATLINK, así como sus sucesores, el LDI ("LVDS Display Interface", interfaz de pantalla LVDS) y OpenLDI.

Las señales USB no se incorporaron al conector DVI. Este descuido se ha resuelto en el conector VESA M1-DA usado por InFocus en sus proyectores, y en el conector Apple Display Connector de Apple Computer, que ya no se produce. El conector VESA M1 es básicamente el conector VESA Plug & Display (P&D), cuyo nombre original es EVC ("Enhanced Video Connector", conector de vídeo mejorado). El conector de Apple es eléctricamente compatible con el VESA P&D/M1 y la estructura de los pins es la misma, pero la forma física del conector es distinta.

Los reproductores de DVD modernos, televisores (equipos HDTV entre ellos) y proyectores de vídeo tienen conectores HDMI. Los ordenadores con conectores DVI pueden usar equipos HDTV como pantallas pero se necesita un cable DVI a HDMI.


SVGA ( Super Video Graphics Array o SVGA)
Es un término que cubre una amplia gama de estándares de visualización gráfica de ordenadores, incluyendo tarjetas de video y monitores.
Puerto D-sub de 15 pines
Puerto D-sub de 15 pines


Cuando IBM lanzara al mercado el estándar VGA en 1987 muchos fabricantes manufacturan tarjetas VGA clones. Luego, IBM se mueve y crea el estándar XGA, el cual no es seguido por las demás compañías, éstas comienzan a crear tarjetas de vídeo SVGA.

Las nuevas tarjetas SVGA de diferentes fabricantes no eran exactamente igual a nivel de hardware, lo que las hacía incompatibles. Los programas tenían dos alternativas: Manejar la tarjeta de vídeo a través de llamadas estándar, lo cual era muy lento pero había compatibilidad con las diferentes tarjetas, o manejar la tarjeta directamente, lo cual era muy rápido y se podía acceder a toda la funcionalidad de ésta (modos gráficos, etc), sin embargo, el programador tenía que hacer una rutina de acceso especial para cada tipo de tarjeta.

Poco después surgió Video Electronics Standards Association (VESA), un consorcio abierto para promover la interoperabilidad y definición de estándares entre los diferentes fabricantes. Entre otras cosas, VESA unificó el manejo de la interface del programa hacia la tarjeta, también desarrolló un bus con el mismo nombre para mejorar el rendimiento entre el ordenador y la tarjeta. Unos años después, este bus sería sustituido por el PCI de Intel.

SVGA fue definido en 1989 y en su primera versión se estableció para una resolución de 800 × 600 pixels y 4 bits de color por pixel, es decir, hasta 16 colores por pixel. Después fue ampliado rápidamente a los 1024 × 768 pixels y 8 bits de color por pixel, y a otras mayores en los años siguientes.

Aunque el número de colores fue definido en la especificación original, esto pronto fue irrelevante, (en contraste con los viejos estándares CGA y EGA), ya que el interfaz entre la tarjeta de vídeo y el monitor VGA o SVGA utiliza voltajes simples para indicar la profundidad de color deseada. En consecuencia, en cuanto al monitor se refiere, no hay límite teórico al número de colores distintos que pueden visualizarse, lo que se aplica a cualquier monitor VGA o SVGA.

Mientras que la salida de VGA o SVGA es analógica, los cálculos internos que la tarjeta de vídeo realiza para proporcionar estos voltajes de salida son enteramente digital. Para aumentar el número de colores que un sistema de visualización SVGA puede producir, no se precisa ningún cambio en el monitor, pero la tarjeta vídeo necesita manejar números mucho más grandes y puede ser necesario rediseñarla desde el principio. Debido a esto, los principales fabricantes de chips gráficos empezaron a producir componentes para tarjetas vídeo del alta densidad de color apenas unos meses después de la aparición de SVGA.

Sobre el papel, el SVGA original debía ser sustituido por el estándar XGA o SXGA, pero la industria pronto abandonó el plan de dar un nombre único a cada estándar superior y así, casi todos los sistemas de visualización hechos desde finales de los 80 hasta la actualidad se denominan SVGA.

Los fabricantes de monitores anuncian a veces sus productos como XGA o SXGA, pero esto no tiene ningún significado, ya que la mayoría de los monitores SVGA fabricados desde los años 90 llegan y superan ampliamente el rendimiento de XGA o SXGA.

VGA (Video Graphics Array)

 
Es una norma de visualización de gráficos para ordenadores creada en 1987 por IBM. VGA pertenece a la familia de normas que comenzó con la MDA. Como pasó con otros productos de IBM, múltiples fabricantes crearon tarjetas clónicas compatibles con la norma VGA. Aunque la norma VGA está anticuada, siendo superada por la XGA, es último estándar de visualización de gráficos de IBM que la mayoría de los fabricantes decidieron seguir. A partir de entonces cada fabricante creó mejoras del estándar VGA incompatibles entre sí denominadas SVGA).

Las tarjetas compatibles con la norma VGA requieren de un mínimo de 256 KB de memoria de vídeo. Pueden mostrar hasta 256 colores elegidos de una paleta de 262.144 colores y alcanzar una resolución de 720 x 480 con un refresco de pantalla de 70 Hz.

La norma VGA admite hasta cuatro planos de vídeo, desplazamientos de la imagen, división de la pantalla en zonas independientes y creación de caracteres definidos mediante software.

La norma VGA admite los modos gráficos de las versiones anteriores: MCGA, EGA, CGA y MDA y añade un nuevo modo de 640 x 480 con 16 colores. Además admite otros modos no documentados por IBM. Estos modos no documentados reciben el nombre genérico de modos X.

Los modos de texto son idénticos a los de la norma EGA, pero además añade uno nuevo de 80 x 50 caracteres. La mayoría de los programas emplean el modo de 80 x 25 caracteres. El color de cada carácter se puede elegir de una paleta de dieciséis colores, excepto en el caso de que esté parpadeando, que se reduce a una paleta de ocho colores.



7:52:00 por   Mr.Dandi en Casa

Cosas que saber, antes de comprar una Notebook

Si bien hay quienes están ilusionados cone l tema de comprar un Notebook, hay factores que uno debe saber bien sobre estos equipos, antes... de que uno se arrepienta con la compra.

Estos Notebooks o Laptops son únicos en su fabricación, la elección del modelo no solo definirá si es bueno, ya que el hardware que tenga es quien en SI, es quien dará el visto bueno al futuro usuario. Hoy, queremos compartir este tema sobre "que cosas saber, antes de comprar una Notebook" para borrar aquellas dudas y preguntas de muchos usuarios que no están totalmente capacitados en el mundo del Hardware. Les recordamos, que este tema, influye tanto para comprar una Notebook, Netbook, Ultrabook, o aquellos PC Tablets que usan Windows como sistema operativo.

Procesador
El cerebro del equipo y muy importante a considerar. Las velocidades mínimas recomendadas debe de ser de 1.5Ghz, a menos claro, que sea un Tablet PC híbrido*. Por otro lado, hay que tener en cuenta su tecnología de ahorro energético, porque como todo procesador, mientras mas operaciones haga, más consumo eléctrico (sin olvidar que tanto calienta), y la autonomía de la batería, se ve afectada.

Sobre potencias y marcas, les dejamos la siguiente lista, en la cual nos permitirá tener en cuenta que procesador podemos ir asimilando para la próxima compra. El orden de los modelos, está de "lo mejor" a "menor".

RANKING de Procesadores de Gama Alta
RANKING de Procesadores de Gama Alta-Media
RANKING de Procesadores de Gama Baja

*Tablet PC híbrido: En pocas palabras, es una PC portátil con hardware de Notebook, disco SSD, pero diseñado para ser un Tablet, su sistema operativo es Windows 7. Ejemplo claro, la Acer Iconia Tab W500.

Memoria

El dicho conocido dice "siempre es mejor más, que menos", sin embargo para no todos aplica esto. Si van a comprar un Notebook, la cantidad de memoria dependerá de las exigencias que se haga, ya sea aplicaciones de ofimática, multimedia, desarrollo, edición de vídeos, o disfrute de juegos. Un ejemplo claro podría ser la siguiente lista.

2GB @ 3GB - Tareas básicas, trabajos, multimedia, redes sociales (conexión a Internet).
4GB @ 8GB (dual channel) - Proyectos, cálculos, juegos, multimedia.
16GB @ 32GB - Juegos extremos, procesos de cálculos pesados, edición de vídeos multimedia, encodeo de vídeos.


Tarjeta de Vídeo
A lo largo de nuestra experiencia, en muchos casos el usuario no capacitado, se dan cuenta que cuando compró su portátil, su vídeo gráfica no rindió como lo deseaba, ¿a que se debe esto? no todas tienen la misma fabricación y las mismas especificaciones, es por eso que existen tantos precios baratos (hardware básico), como caros (hardware de lo mejor). Hoy en día hay muchas mejoras en el hardware moderno y claro, las opciones al alcance del bolsillo, sin embargo, no podemos omitir informarnos de más.

En los actuales Ultrabooks, las tarjetas de vídeo Intel HD son las que lideran. las Intel HD gozan de un diseño muy generoso al momento de ofrecer calidad, multimedia y autonomía al equipo. Sin embargo, a pesar de ir mejorando y ser apoyadas por los poderosos Intel core i X, no está totalmente preparada para procesos que requieran gráficos altos y multimedia.

En los Notebooks o Laptops tradicionales, podemos encontrar aun a estas Intel HD, sin embargo, si son curiosos y quieren algo más, podrán encontrar alguna tarjeta de vídeo de la marca AMD Radeon (antes ATI), o NVIDIA, dos grandes fabricantes de muy buena reputación que sin duda alguna ofrecen soluciones de Tarjetas de Vídeos dedicadas como integradas**.

En el caso de AMD Radeon con IGP (vídeo) integrado, podremos gozar de una buena calidad gráfica, ciertos juegos, y multimedia en HD sin sacrificar mucho al hardware y claro, al efectivo, incluso las generaciones pasadas como la Radeon HD4200 se desenvuelven bien, sin embargo, las más actuales prometen aun más (HD6250 en adelante). Si ven un portátil, notebook o tablet pc con un AMD Radeon, no lo piensen dos veces.

Sobre las AMD dedicadas, la mejora es muy sustanciosa a comparación de las integradas, pero el adquirirla debe de ser muy metódicamente por dos cosas: que tan buena cualidades tiene esta tarjeta de vídeo, y que tanto elevará el precio de su futuro portátil.

Sobre las NVIDIA, podemos decir que son unas tarjetas de vídeos excepcionales, dedicadas y muy generosas, sin embargo, no fabrican IGP en mucho tiempo, y si leen más abajo, entenderán porque muchos portátiles que tienen vídeos NVIDIA vienen con 2 IGP, Intel HD y gráficos NVIDIA.

Ahora, si necesitan solo detalles entre lo mejor, medio o peor (obsoleto), definitivamente pueden acudir a esta generosa recopilación de Tarjetas de Vídeo para Notebook, que fueron clasificadas en 5 clases.


Ranking de Tarjetas de Vídeo de Notebooks - Clase 1
Ranking de Tarjetas de Vídeo de Notebooks - Clase 2 
Ranking de Tarjetas de Vídeo de Notebooks - Clase 3 
Ranking de Tarjetas de Vídeo de Notebooks - Clase 4 
Ranking de Tarjetas de Vídeo de Notebooks - Clase 5

**Observaciones:
Vídeos Integradas con AMD Radeon: Normalmente las actuales 6250 en adelante. Esta tecnología de AMD, hace que la vídeo integrada y el procesador, sean uno solo, reduciendo altamente el consumo energético, eso si, la mejora de la calidad gráfica, multimedia, y juegos evoluciono mucho a diferencia de su hermana mayor, la AMD Radeon HD 4200.

Vídeos Dedicadas con AMD: Normalmente las vídeos dedicadas a partir de los modelos 46XX en adelante. Las actuales tecnologías prometerán hacer un Crossfire híbrido entre la IGP del procesador con la dedicada para ofrecer aún más potencia gráfica, claro, dependiendo de modelos exactos.

Vídeos Integradas - Dedicadas con NVIDIA: Integradas ya no se fabrican (NVIDIA 8200 o NVIDIA 9300). Las actuales vídeos NVIDIA, trabaja en conjunto con los Intel HD, donde por defecto, estos Intel HD permanecen activos dado a su bajísimo consumo energético, y si el usuario necesita potencia gráfica o un programa lo requiere, automáticamente se activa la gráfica dedicada NVIDIA. requerirán un poco de energía de la batería pero ofrecerá una fabulosa experiencia. Este proceso es conocido como "Optimus".

¿Disco Duro Tradicional o SSD?

Los discos duros han evolucionado y no solo en capacidad, si no, en velocidad.

Hoy en día, tenemos a los discos duros tradicionales (usados desde tiempos memorables) nos ofrecen gran capacidad de almacenamiento (500GB hasta 2TB, o más). Sin embargo, su desventaja es que tienen una velocidad de 5400RPM, son fragiles, y no son aptos para cualquier movimiento brusco.

Por otro lado, tenemos a los discos duros SSD, quienes no tienen partes mecánicas haciéndolos más resistentes y mas veloces que los discos duros tradicionales. Sin embargo, de momento no gozan de mucha capacidad (32GB, 64GB, 128GB, 256GB), y que esta teologiza aun es costosa, es por eso que en los Ultrabooks cuestan caros, y como no si cuentan con estos generosos medios de almacenamiento.

Si analizan que capacidad del disco duro es necesario para ustedes, podrán encontrar los discos duros tradicionales en cualquier portátil. Pero si quieren algo más rápido y seguro, sin duda alguna un portátil con disco duro SSD sera suficiente.

Pantalla
Aunque hoy en día estemos viendo más portátiles con pantallas LED en vez de LCD, igual es un punto que no debemos obviar, ya que no todas las pantallas tienen la misma resolución ni calidad.

Sobre la resolución, lo decentemente recomendado es 1366 x 768 píxeles. Las pantallas que soportan este formato  puede ir desde las 10, 11, 13, 14 y 15 pulgadas. Y en las de 17 o más, la resolución debe de ir en 1440 x 900 píxeles. 

Aunque las pantallas grandes ofrezcan una mejor imagen, piénsenlo muy bien, ya que si necesitan una Notebook para transportarse de acá para allá, lo mejor seria ir por una de menor tamaño.

Batería
Los Notebooks podrán trabajar con su batería siempre y cuando, moderemos el consumo de aplicaciones, pero si por X motivo están sin cargador, lo mejor será tener una batería de emergencia o reemplazo, por otro lado, las baterías estándar son de 6 celdas, pero también hay aquellas baterías de 9 hasta 12 celdas, todo dependerá de que modelo de portátil adquirirán.

En los Netbooks el consumo es muy generoso y moderado, pero los Notebooks, la cosa cambia un poco, claro, si eligen el hardware adecuado***

*** Hay casos de Notebooks de 14 a 15 pulgadas con AMD Fusion (APU), muy ahorradores y decentes.

Puertos USB
Algo que no nos puede faltar son estos muy necesitados puertos, ya que podemos usar memorias USB, impresora, cámara web, y demás periféricos. Sobre la cantidad, mínimo debemos optar por 2 puerto, aunque en muchos lares, veamos 3 o más. Por otro lado, dado a la novedosa tecnología, los USB 3.0 (más veloces que los 2.0), se hacen cada vez más presentes, así que si van a comprar uno Notebook, y necesitan velocidad, háganse la idea de tener USB 3.0.

WiFi / Redes inalámbricas
Hoy en día, no hay Notebook alguno que no tenga una Tarjeta de Red Inalámbrica (WiFi para los amigos), así que difícilmente nos preocuparemos por esto. Eso si, deberemos tener un modem o router que comparta red inalámbrica si queremos evitarnos cables molestos al momento de navegar por Internet o conectarse a una PC por medio de esta red.


Cursores / TouchPad
Otro periférico indispensable que veremos si o si en nuestros Notebooks, sin embargo, en algunas Tablets PCs no se ven del todo a este modelo tradicional, pero para eso, siempre podemos solucionarlo con un Mouse Usb.


Marca
Si ya conocimos los demás puntos, este tampoco debemos obviar por ultimo que sea. Hay marcas más costosas pero con mejores materiales de fabricacion, como aquellas que cuestan menos y mantienen la calidad de los componentes, y claro, las mas sencillas pero que duran unos años.

Recuerden, que si van por una portátil, lo mejor es ir por una que sea reconocida, en nuestro caso recomendaríamos la marca ASUS, Toshiba, DELL, Alienware, Sony, HP, Compaq.

¿Nos falto algo? dejen sus comentarios.


6:21:00 por   Mr.Dandi en Casa

Ranking de Tarjetas de vídeo - Clase 1 (Laptops, Tablets)

Para muchos fanáticos de los juegos, y la portabilidad, no es de extrañar el pensar y buscar un equipo portátil (laptop, notebook, netbook) que tenga las mejores prestaciones en hardware gráfico, como por ejemplo, la marca de tarjeta o vídeo, el modelo, la cantidad de memoria sea GDDR5, GDDR3, DDR3, DDR2, la velocidad de las memorias, los shaders de las memorias, ancho del bus de memorias (bits), direct X soportado, consumo de watts, características, etc.

Entonces, a todo eso, hemos compilado el siguiente Ranking de Las mejores tarjetas gráficas para Notebooks que incluye los modelos más actuales, como las generaciones anteriores, pero que siguen dando esa potencia tan gratificante que merece un buen gamer extremo. Recordamos que algunos tienen enlaces para ver ciertos modelos con referencias y detalles más exactos.



Tarjeta de Vídeo
Clase 1

GeForce GTX 980M SLI
GeForce GTX 980
GeForce GTX 970M SLI
GeForce GTX 780 Ti
GeForce GTX 970
GeForce GTX 880M SLI
GeForce GTX 780M SLI
Radeon R9 290X
GeForce GTX 965M SLI
Radeon R9 M290X Crossfire
Radeon HD 8970M Crossfire
GeForce GTX 680M SLI
Radeon HD 7970M Crossfire
GeForce GTX 980M
Radeon R9 280X
GeForce GTX 960
GeForce GTX 970M
GeForce GTX 860M SLI
GeForce GTX 680
Radeon HD 7970
GeForce GTX 770M SLI
Radeon R9 M295X
Radeon R9 M390X *
GeForce GTX 590
GeForce GTX 880M
GeForce GTX 950
Radeon R9 270X
GeForce GTX 660 Ti
GeForce GTX 760
GeForce GTX 780M
Quadro K5100M
GeForce GTX 680MX
Radeon HD 7870
GeForce GTX 965M
GeForce GTX 870M
Radeon R9 M290X
Radeon HD 8970M
GeForce GTX 580
Radeon HD 6970
GeForce GTX 675M SLI
GeForce GTX 680M
GeForce GTX 765M SLI
GeForce GTX 775M
FirePro M6100
Radeon HD 7970M
GeForce GTX 750 Ti
GeForce GTX 670MX SLI
GeForce GTX 570
GeForce GTX 480
GeForce GTX 960M
Quadro K5000M
Quadro K4100M
GeForce GTX 770M
GeForce GTX 860M
GeForce GTX 580M SLI
Radeon HD 6990M Crossfire
GeForce GT 755M SLI
GeForce GTX 485M SLI
Radeon HD 6970M Crossfire
GeForce GTX 675MX
GeForce GT 750M SLI
GeForce GTX 950M
GeForce GTX 850M
Radeon R9 M280X
Radeon HD 7950M *
GeForce GTX 560 Ti
Radeon HD 6870
GeForce GTX 470
GeForce GTX 765M
GeForce GTX 470M SLI
GeForce GTX 480M SLI
GeForce GTX 560M SLI
Quadro K4000M
Radeon HD 5850
GeForce GTX 675M
GeForce GTX 580M
Radeon HD 6990M
Radeon R9 M385 *
Radeon R9 M380 *
Radeon HD 7770
Radeon HD 7770
GeForce GT 650M SLI
GeForce GTX 460M SLI
Mobility Radeon HD 5870 Crossfire
GeForce GTX 485M
GeForce GTX 460 768MB
Radeon HD 6790
GeForce GTX 285M SLI
Quadro K3100M
Radeon R9 M370X
GeForce GTX 670MX
Quadro 5010M
GeForce GTX 760M
Radeon R9 M275
GeForce GTX 670M
FirePro M8900
Radeon HD 6970M
Radeon R9 M270
Radeon HD 8870M
Radeon HD 7870M
Quadro K3000M
GeForce GTX 570M
FirePro M6000
FirePro M5100
Quadro K2100M
Radeon HD 5770
GeForce GTX 550 Ti
GeForce GTX 280M SLI
Radeon HD 6950M




Si no encontraron su tarjeta de vídeo, no olviden revisar el Ranking de tarjetas de vídeo - Clase 2, Ranking de tarjetas de vídeo - Clase 3,  el Ranking de Tarjetas de vídeo - Clase 4, o el Ranking de Tarjetas de vídeo - Clase 5 que incluso tiene las gráficas de los Smartphones y Tablets.


3:23:00 por   Mr.Dandi en Casa

Tarjeta de Video NVIDIA - AMD Radeon y sus nomenclaturas (Siglas)

De seguro muchos al momento de comprar alguna tarjeta de vídeo, sea Nueva o alguna Antigua para una PC que tenemos en casa (o en especial para aquellos pequeños cases), nos ha llamado la atención aquellas "letras" que terminan el nombre de los modelos de las tarjetas. Bien, hoy veremos brevemente algunos de aquellos detalles y nomenclaturas de las tarjetas de vídeo (en especial de NVIDIA).


NVIDIA GEFORCE


LE (Lite Edition)
Versión piloto de la tarjeta original. Tienen el ancho de bus de memorias recortados.

SE (Second Edition)
Tarjeta de vídeo LE pero con mejoras. Tienen recortadas las frecuencias de sus "Cores".

GS (Graphic Support)
Tarjetas de vídeo con nuevo codigo y mayor capacidad que la serie "SE".

GT (Graphic Talent, algunos la llaman "Grand Turismo")
Version final de la Tarjeta.

GTS (Graphic Talent Support)
Segunda edición de la tarjeta origen GT.

TI (Titanium)
Version mejoradas de las famosas GT, GTS o GTX estandar.

GTX (Graphic Talent Xtreme)
Version overclock o "superclock" como lo denominan en la pagina manual de las mayoría de las opciones de la tarjeta

TITAN Black - X - Z
Modelos top con todas las mejoras al máximo.


AMD RADEON
Hoy en día, estos modelos mayormente se destacan por el mayor numeraje  o modelo más reciente. Si hablamos de una serie R9 (ejemplo: 290X, 280X y 270X) son la gama alta, las R7 (ejemplo: R7 250 y R7 260X) la gama media, y la R5 la gama baja. Lo mismo pasaba con la anterior serie HD 7XX0, HD 6XX0, HD 5XX0, etc. Los modelos más antiguos y sus terminaciones pueden ser comparados con los de Nvidia según la siguiente tabla:

Nvidia AMD Radeon (ATI)
Gs GTO
GT PRO
GTS XT
GTX XTX


12:19:00 por   Mr.Dandi en Casa

Armar una computadora de escritorio

A hoy en día, a pesar del auge de los Smartphones y Tablets con Android o iOS, los equipos de computo siguen vigentes pese a que en un momento, fueron desplazados por los ya mencionados; sin embargo aun son necesarios por muchos fieles usuarios y claro, por nuevos interesados en el mundo de las Pcs gracias a sus grandes bondades, modo de actualización personalización y si elegimos bien las partes, precio cómodo.

Hoy veremos con un poco de ayuda algunos ejemplos de cómo armar una Computadora de Escritorio sin muchos problemas, pero antes, veremos algunos puntos que debemos considerar para que nuestra meta sea un total éxito.


Ventajas de armar una computadora

Personalización: Un punto muy a favor de todos ya que podemos armar nuestra computadora completamente a nuestra necesidad y gusto con todo lo que queramos teniendo un control definitivo en el Hardware que elegiremos y por su puesto, la calidad de los componentes.

Actualización: Con el pasar de los años, el Software y Hardware evolucionan, y nos vamos quedando cortos de rendimiento aunque parezca una mentira. Si tenemos una Computadora personalizada bien definida, podremos actualizarla sin problema alguno, ya sea aumentar la memoria ram, más almacenamiento del disco duro, una tarjeta de vídeo más moderna y poderosa, cambiar el microprocesador Intel o AMD, placamadre, etc etc. Esta ventaja es muy notable ante las Computadoras Portátiles que sólo pueden cambiarse unas cuantas partes.

Precio: Como dijimos, si elegimos bien las piezas de buen rendimiento a precio económico, nuestra computadora será no sólo muy buena y rápida, sino barata a comparación de una un computadora ya armada por vendedores u otras personas.



Desventajas de armar una computadora

Precio: El precio es crucial, así como también decidir que tipo de Computadora queremos para nuestras exigencias. Hoy en día se puede armar una Computadora sin invertir un dineral, pero si no eres de los que conocen los marcas de los buenos fabricantes, puede que tengas serios problemas. Existen variedad de precios de precio y rendimiento, pero si elegimos mal y lo que no debemos, el precio puede dispararse de digamos: de 500 dólares hasta 2000... ¿Que trágico verdad?. Por eso debes averiguar en distintas tiendas para que no te cueste un ojo de la cara armar algo crucial como para jugar, ver vídeos y demás tareas. Según tus necesidades y tu dinero, podrás invertir sin sacrificar precio y rendimiento.

Garantía: cuando compras una Computadora ya armada, se tiene garantía por toda la maquina, osea si se daña algún componente o algo raro pasa con el Sistema Operativo, puedes llevar al servicio técnico y obtener la reparación del mismo. Con una computadora armada por ti mismo, deberás hacerlo tu. Quizás para alguno sea más trabajo si es que no estás familiarizado con esto y los futuros problemas que te pueda generar. Las piezas compradas tienen una garantía, pero no toda la Computadora.

Emsamblando: Armar tu Computadora requiere disciplina y concentración y más, si eres principiante. Toma su tiempo armar una Computadora debido a que hay que tener cuidado de no maltratar las piezas y poner todo en su respectivo lugar. Para conocedores, este proceso no les tomará mucho tiempo así que es bueno depender de un conocido que domine esta materia.

Conociendo las ventajas y desventajas de armar una Computadora de Escritorio, teniendo en cuenta para qué tipo de labores la queremos, el presupuesto y Hardware en mente, nos toca arma nuestra Computadora. Cuando ya tengan las partes de su nueva Computadora, es hora de ver cómo ensamblarla pero con ayuda de unos vídeos demostrativos para poder ir con cuidado, ubicar correctamente las piezas y los detalles que debemos tener en cuenta.

Armando una Computadora de Escritorio



Otro vídeo con detalle sobre instalación de una tarjeta de vídeo PCI-Express




Fácil verdad, pero, para algunos dudosos quizás se pregunten ¿vale la pena armar un Computadora de Escritorio?. La respuesta en si depende de ustedes. Cada usuario tiene una exigencia, algunos ver vídeos, navegar, ver unos que otros documentos y listo. Otros jugar, hacer ediciones de vídeo o fotos, y más. Por eso, pregúntense bien que es lo que quieren hacer. Si están conscientes, una Computadora promedio para uso diario pero no mezquina o limitada, no debería pasar de los 500 dólares. Pero si eres algún Gamer o entusiasta y que te gustaría armar tu primera computadora con todo lo mejor, el precio subirá drásticamente. Aún así, busca e investiga todas las opciones que tengas y compara precios para tu beneficio al armar una Computadora de Escritorio.


4:42:00 por   Mr.Dandi en Casa
ASUS G73 ROG, notebook gamer profesional

ASUS G73 ROG, notebook gamer profesional

Y bien, esta vez nos toca hablar de un portátil tan poderoso como un equipo de mesa  (para gamers claro) y a la vez que tenga esa elegancia que hace distinguir de lo común, para eso el gran fabricante ASUS diseño el G73 R.O.G. (Republic of Gamers), un portátil que dejara a mas de uno con la boca abierta, y ya verán porque. Los invitamos a seguir leyendo.


Analizando puntos fuertes:

Procesador 
Para esta bestia, un procesador dual core no será lo "estandar" para aplicaciones X o los juegos, siendo asi, que su diseño introdujo un Intel Core I7 720QM de 45nm*, con 4 núcleos (Quad Core) y 8 hilos. La velocidad por defecto puede ir 1.6Ghz hasta los 2.8ghz con la tecnología Max Turbo Frequency (Recordamos, que ASUS añade además un 8% de rendimiento adicional en un modo especial de overclocking automático pasando el bus interno del procesador de 133 a 141Mhz. Esto permite al 720QM, de esta variante, alcanzar los 3GHz en modo turbo), también podremos ver que tiene 6Megas de cache, tecnología de 64bits y un consumo de 45Watts.
 

*Recordamos que algunos modelos cuentan con un procesador Core I5 520M o Core I7 920XM


Vídeo Gráfica
ASUS opto por usarla enigmática AMD RADEON HD 5870 Mobility. Esta tarjeta gráfica es una de la más potente de su clase. Ofrece soporte de calidad de DirectX 11 con unas prestaciones similares a las que nos ofrecería una Radeon 5670 e incluso superior. Cuenta con 1GB de memoria GDDR5, 800 unidades de shaders o Streamprocessors, cuenta con 16 unidades de rasterización (ROPs), 40 unidades de texturas (TMUs) montados sobre una estructura de 1000 millones de transistores capaces de producir una potencia de cálculo de 1.12Teraflops. Sin duda alguna una bestia para hacer lo que se nos de la gana y olvidarnos de los "limites" en vídeo.


Memoria RAM 
Para el disfrute de algunos y aquellos que desean ampliar la cantidad de memorias en este modelo, ASUS otorgo al equipo 4 bancos para memorias DDR3 para asi, poder alcanzar grandes cifras de una forma económica y generosa.

Volviendo al tema, este señor ROG, contara con 8GB de RAM, claro, 2 por cada banco (2X4), algo que se agradece ya que es mas económico que comprar un modulo de 4GB para aquellos equipos que solo tienen 2 bancos para memorias. Sin duda alguna un avistamiento muy positivo para futuras actualizaciones al equipo.
Almacenamiento: 
En lo que difiere a este tema, ASUS aprovecho las dimensiones del equipo, para ofrecer al usuario una completa solución de almacenamiento. Dado así, que doto al equipo con un doble Slot para discos duros de 2.5" y 9.5mm de espesor, así que  podremos ver al equipo con 2 discos duros de 320GB, lamentablemente no se dispone de configuraciones en modo RAID por hardware, ya que el chipset Intel HM55, no incorpora dicha tecnología.

Pantalla
El limite al parecer no sera impedimento en dicho equipo, ya que este precioso producto cuenta con una pantalla panorámica de alta resolución 1080p y con  una resolución estándar de 920x1080 (proporción 16:9).
Batería
"Los milagros no existen", si sumamos un procesador de cuatro núcleos a una tarjeta grafica profesional el resultado es una autonomía mediocre, para colmo, hay que sumarle dos discos duros mecánicos, una pantalla de grandes dimensiones, etc. Si estamos apretando a todos estos componentes la autonomía del G73 no es muy diferente a la que nos daría un SAI en un PC sobremesa, lo justo para apagar el aparato, pero si hacemos un uso ofimático de la batería, que es lo natural, la autonomía puede superar las dos horas y media.

Dos horas y media
con una batería no especialmente grande, que dispone de solo seis celdas y 5200mAh por lo que se ve que los ingenieros de Asus sabían que cumplían el expediente y ganaban espacio para temas más importantes en un ordenador portátil gamer como es la refrigeración adecuada de sus componentes (ver vídeos mas abajo).
Puertos de conexión y periféricos
Dicho equipo cuenta con un conector para Ethernet, USB 2.0, lector DVD, otro USB 2.0, conexiones de Audio, Lector de tarjetas, doble conector USB 2.0, Conexion HDMI, VGA y entrada de corriente, y para finalizar, un espacio para la salida del subwoofer.

Diseño
La combinación de diseño con la elección de piezas de gran rendimiento y calidad es casi perfecta. Su sencillez general y sus formas anguladas le dan un carácter muy personal que hace recordar, en ese carácter innovador, a modelos como el G1 y G2 que metieron a Asus en la pelea del mercado gaming portátil por la puerta grande.
 El G73jh dispone de dos salidas de aire principales (secundarias y pasivas en su parte inferior para algunos componentes).

IMÁGENES
(Gracias a los grandes de Hispazone)


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Cuatro slots de memoria DDR3 SODIMM.

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Tarjeta de vídeo dedicada para este ASUS G73

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Módulo MXM para la AMD Radeon HD 5870

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Doble slot de disco duro



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Elegante diseño

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Zonas de ventilación traseras.


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Detalle de la bisagra derecha del G73

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En las imágenes pueden ver la diferencia sin y con iluminación de teclado.


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Lateral izquierdo. Ethernet, USB 2.0, lector DVD, otro USB 2.0 y conexiones de Audio.
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Lateral derecho. Lector de tarjetas, doble conector USB 2.0, Conexion HDMI, VGA y entrada de corriente.


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Detalle del Subwoofer del G73


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Batería de 5200mAh


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Sistema PowerPlay de ahorro de consumo de la Radeon 5870

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Autonomia del equipo

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También jugar a juegos mas ligeros como Left 4 Dead 2, incluso en modos de ventana, por encima de los 100FPS


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Dispondremos de 8 threads como en los procesadores de sobremesa más potentes

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Puede gustar mas o menos pero nadie puede negarle al G73 lo radical de su diseño

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Hasta la base se ha cuidado con mimo

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En la fotografía se aprecia perfectamente los dos altavoces principales del aparato

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Ya que compramos un portátil grande pues por lo menos que todo este a una escala adecuada, como este touchpad panorámico de grandes dimensiones

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Teclado de gran calidad y detalles muy cuidados en cada aspecto de su diseño

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Con estos botones de acceso rápido podremos apagar y encender la iluminación, activar el modo de overclocking del procesador y cambiar de monitor rápidamente

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Solo cuatro leds situados cerca del usuario y perfectamente visibles. Se aprecia también el perfil afilado en esta zona. Perfil que nos permite situar las manos placidamente sobre el aparato

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Webcam de alta definición, micrófono digital y pantalla panorámica de alta resolución 1080p

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Se mire por donde se mire el G73 es un portátil de acabados muy cuidados y elegante. Aunque su pantalla glare produce muchos brillos

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Y por último su cargador que no tiene nada que envidiarle en tamaño al ordenador al que alimenta



Videos DEMO




Vídeos de juegos (Alien vs Predator - Mc Rae: Dirt 2)




Vídeo promocional


Conclusiones 
Tras lo visto, dicho portátil es una ganga y una buena inversión para los fanaticos que gusten de gran rendimiento y potabilidad, la combinación del hardware promete al usuario olvidarse de momentos lentos e incómodos durante el uso de software X.


Observaciones 
Uno de sus puntos no positivos es la escasa autonomía de la batería, sin embargo, nos yace preguntas de como no doto ASUS a este equipo equipo con una batería de 9 o 12 celdas.


Mas información...
Analisis del ASUS G73

Precio
LINK DE COMPRA:  AMAZON EEUU, no disponible en Perú... aún...


13:37:00 por   Mr.Dandi en Casa
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